Дата, время и место:
15 августа 2026 года, начало в 12:00.
Город — Санкт-Петербург.
Площадка — Библиотека №5 «Гармония».
Адрес: ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, м. Дунайская.
Формат:
Офлайн-митап с лекцией и презентациями игровых проектов.
Для кого и о чем мероприятие:
«Кузня Роста» — формат встреч для разработчиков, которые хотят системно отслеживать развитие своих проектов, делиться результатами и получать помощь от сообщества. Участники рассказывают, что успели сделать, какие выводы получили в процессе разработки и с какими проблемами столкнулись.
Перед презентациями состоится лекция «Сюрреалистический треугольник геймдизайна» Егора Пшеничного. После выступлений участники смогут обсудить проекты, поделиться опытом и дать авторам практические советы.
Главная задача встречи — помочь разработчикам регулярно фиксировать прогресс, находить решения для возникающих проблем и получать поддержку от коллег.
Условия участия:
Бесплатно.
Официальная страница / регистрация:
15 августа 2026 года, начало в 12:00.
Город — Санкт-Петербург.
Площадка — Библиотека №5 «Гармония».
Адрес: ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, м. Дунайская.
Формат:
Офлайн-митап с лекцией и презентациями игровых проектов.
Для кого и о чем мероприятие:
«Кузня Роста» — формат встреч для разработчиков, которые хотят системно отслеживать развитие своих проектов, делиться результатами и получать помощь от сообщества. Участники рассказывают, что успели сделать, какие выводы получили в процессе разработки и с какими проблемами столкнулись.
Перед презентациями состоится лекция «Сюрреалистический треугольник геймдизайна» Егора Пшеничного. После выступлений участники смогут обсудить проекты, поделиться опытом и дать авторам практические советы.
Главная задача встречи — помочь разработчикам регулярно фиксировать прогресс, находить решения для возникающих проблем и получать поддержку от коллег.
Условия участия:
Бесплатно.
Официальная страница / регистрация:
